Cos’è Minecraft?
Da dove vengono i blocchi.
Chi l’ha creato?
Minecraft è stato creato da Markus Persson, meglio conosciuto come Notch. Il 19 novembre 2011 Jens Bergensten (Jeb) ha preso il controllo creativo, così Markus ha potuto dedicarsi a nuovi progetti.
Grazie al successo di Minecraft, nel 2009 Markus ha fondato la sua azienda, Mojang AB, che poi ha sviluppato Scrolls e pubblicato Cobalt di Oxeye Studio.
Una storia più lunga
1° giugno 2009, Stoccolma. Markus Persson lascia il suo lavoro in un affermato studio di videogiochi per creare un gioco tutto suo. In cerca di ispirazione sul blog di sviluppo indie TIGSource, scopre Infiniminer di Zachtronics, un gioco in cui si raccolgono risorse scavando in un paesaggio generato casualmente. Ci vede il potenziale per qualcosa di grande, e poche settimane dopo la chiusura di Infiniminer inizia un nuovo progetto.
«Cave Game» non era il Minecraft a cui giochi oggi, ma aveva lo stesso DNA: piazzare e rompere blocchi in un mondo 3D, dove ogni singolo pezzo era divertente. Un gioco che poteva essere sia accessibile sia ricco di sorprese.
Poi è arrivato il multigiocatore, per scavare insieme, e la Sopravvivenza, per rendere il mondo pericoloso. Una menzione sul blog di Team Fortress 2 e un’intervista di PC Gamer del 29 luglio 2010 hanno fatto conoscere Minecraft a un pubblico più ampio.
Il 18 settembre 2010 il server web di Minecraft è crollato sotto il peso dei giocatori che si registravano; per rimediare Markus ha reso il gioco gratuito, provocando un altro picco di download. Una replica 1:1 dell’astronave Enterprise è diventata virale su YouTube. Ignorare Minecraft stava diventando difficile.
Poi è arrivato un computer a 16 bit costruito interamente nel gioco, celebrato da Markus sul suo ormai famoso profilo Twitter. Sono seguiti il Titanic, una proposta di matrimonio e una Rapture di BioShock incredibilmente fedele: la community stava scoprendo il potenziale del gioco.
Un aggiornamento di Halloween ha portato zucche, pesci, orologi funzionanti e un portale per il Nether, uscito il 30 ottobre nonostante 85.000 bot avessero mandato giù i server dieci giorni prima. Il 20 dicembre 2010 Minecraft è entrato in beta, e i blocchi sonori hanno dato vita a un intero nuovo genere di parodie musicali.
Sono arrivati i premi, dal titolo di Indie Game of the Year di IndieDB ai riconoscimenti alla GDC. A febbraio 2011 sono arrivati i letti; a giugno l’Adventure Update con la fame, un nuovo sistema di combattimento e gli Enderman. Minecraft è arrivato su Android a ottobre e su iOS a novembre.
Minecraft è uscito ufficialmente il 18 novembre 2011 durante il keynote del MineCon, e il giorno dopo Jeb ha preso il controllo creativo, portando animali addomesticabili, mappe, pistoni, villici e l’End tramite snapshot settimanali. L’edizione per Xbox 360 ha venduto quattro milioni di copie nei primi cinque mesi.
Il resto è nel futuro, e c’è ancora tanto in arrivo.



