Minecraft क्या है?

ये ब्लॉक कहाँ से आए।

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इसे बनाया किसने?

Minecraft को Markus Persson ने बनाया, जिन्हें Notch के नाम से ज़्यादा जाना जाता है। 19 नवंबर 2011 को Jens Bergensten (Jeb) ने क्रिएटिव कंट्रोल संभाला ताकि Markus नई चीज़ों पर ध्यान दे सकें।

Minecraft की कामयाबी की बदौलत Markus ने 2009 में अपनी कंपनी Mojang AB बनाई, जिसने आगे चलकर Scrolls बनाया और Oxeye Studio का Cobalt पब्लिश किया।

पूरी कहानी

1 जून 2009, स्टॉकहोम। Markus Persson अपना खुद का गेम बनाने के लिए एक जानी-मानी गेम कंपनी की नौकरी छोड़ देते हैं। इंडी डेवलपमेंट ब्लॉग TIGSource पर प्रेरणा ढूँढते हुए उन्हें Zachtronics का Infiniminer मिला, एक गेम जिसमें रैंडम तरीके से बने इलाके को काटते हुए रिसोर्स जमा करने होते थे। उन्हें इसमें कुछ बड़ा बनने की संभावना दिखी, और Infiniminer बंद होने के कुछ हफ़्तों बाद उन्होंने एक नया प्रोजेक्ट शुरू किया।

“Cave Game” वह Minecraft नहीं था जो आप आज खेलते हैं, लेकिन उसका DNA वही था: 3D दुनिया में ब्लॉक रखना और तोड़ना, जहाँ हर एक हिस्सा मज़ेदार लगता था। एक ऐसा गेम जो आसान भी हो और जिसमें अपने-आप नई चीज़ें उभरें।

Cave Game टेक टेस्ट

इसके बाद मल्टीप्लेयर आया, ताकि खिलाड़ी साथ मिलकर खुदाई कर सकें, फिर दुनिया को खतरनाक बनाने के लिए उत्तरजीविता मोड। Team Fortress 2 ब्लॉग पर ज़िक्र और 29 जुलाई 2010 को PC Gamer इंटरव्यू ने Minecraft को ज़्यादा लोगों तक पहुँचाया।

18 सितंबर 2010 को साइन अप करने वाले खिलाड़ियों की भीड़ से Minecraft का वेब सर्वर क्रैश हो गया; भरपाई के लिए Markus ने गेम को मुफ़्त कर दिया, जिससे डाउनलोड में फिर उछाल आया। Starship Enterprise की 1:1 नकल YouTube पर वायरल हो गई। Minecraft को अनदेखा करना मुश्किल होता जा रहा था।

फिर पूरी तरह गेम के अंदर बना एक 16-बिट कंप्यूटर आया, जिसका जश्न Markus ने अपने अब मशहूर Twitter फ़ीड पर मनाया। इसके बाद RMS Titanic, एक शादी का प्रस्ताव और BioShock के Rapture की हैरान कर देने वाली हूबहू नकल आई: कम्युनिटी गेम की ताकत को समझने लगी थी।

Minecraft में एक 16-बिट ALU

Halloween अपडेट में कद्दू, मछली, चलने वाली घड़ियाँ और The Nether का पोर्टल आया, जो 30 अक्टूबर को लॉन्च हुआ, जबकि दस दिन पहले 85,000 बॉट्स ने सर्वर गिरा दिए थे। 20 दिसंबर 2010 को Minecraft बीटा में आया, और नोट ब्लॉक्स से म्यूज़िकल पैरोडी का एक नया दौर शुरू हुआ।

फिर अवॉर्ड मिलने लगे, IndieDB के Indie Game of the Year से लेकर GDC में सम्मान तक। फ़रवरी 2011 में बेड आए; जून में Adventure Update आया जिसमें भूख, नई लड़ाई और Endermen थे। Minecraft अक्टूबर में Android और नवंबर में iOS पर पहुँचा।

Minecraft 1.8 ट्रेलर

Minecraft 18 नवंबर 2011 को MineCon कीनोट में आधिकारिक रूप से रिलीज़ हुआ, और अगले दिन Jeb ने क्रिएटिव कंट्रोल संभाला, जो हर हफ़्ते के स्नैपशॉट से पालतू बनने वाले जानवर, नक्शे, पिस्टन, ग्रामीण और The End लेकर आए। Xbox 360 एडिशन की पहले पाँच महीनों में चालीस लाख कॉपी बिकीं।

बाकी कहानी भविष्य में है, और अभी बहुत कुछ आना बाकी है।